A hosszú autóutakról szóló cikksorozat második része ismét szórakoztató játékokat hoz az egész családnak. Ezek a játékok próbára teszik a gyerekek szókincsét, megdolgoztatják a figyelmüket, koncentrációjukat, képzelőerejüket és fantáziájukat. A hosszú órákon át tartó nevetés és jókedv garantált!
Első–utolsó betű
Ezt a játékot biztosan jól ismered. A szabály nagyon egyszerű, az egyik családtag mond egy szót, a következőnek pedig olyan szavat kell mondania, mely az előző szó utolsó betűjével kezdődik. Ha például az első szó a virág, akkor a következőnek G-vel kell kezdődnie, például gomba. Azután jöhet egy A-val kezdődő szó, pl. ablak, majd után ismét K-val pl. kakas vagy a megfelelő utolsó betű - és így tovább.
A játékot még izgalmasabbá teheted, ha témát is választotok, például sport, iskola, kert stb. Elsőre talán egyszerűnek tűnik, de bizony komoly figyelmet és jó szókincset igényel, ami játék közben még tovább is bővül.
Akasztófa
Az akasztófa inkább a hátsó ülésen ülőknek való játék. Az egyik játékos kitalál egy szót, és a papírra annyi vonalat rajzol, ahány betűből áll a szó. Ez az egyetlen segítség, amit a többiek kapnak. A játékosok sorban betűket tippelnek, és minden hibás betű után az akasztófa egy újabb része kerül fel a papírra. Először az alap, majd az oszlop, a tartókar, a kötél, aztán a fej, a nyak, a törzs, végül a karok és a lábak. Ha elkészül az akasztófa az áldozattal, és a szó még mindig nincs kitalálva, a játék vereséggel ér véget.
Ha szeretnéd, hogy a gyerekeknek több idejük legyen a találgatásra, kicsit módosíthatod a szabályokat, és részletesebb figurát rajzolhatsz, a bábu kaphat például szemet, orrot, szájat vagy akár ruhát is. Ha nagyobb gyerekekkel játszotok, és szeretnéd nehezíteni a feladatot, rajzold meg előre az akasztófát, és már csak a figurát egészítsétek ki.

Fotó forrása: Freepik
Összekevert mese
Mi történik, ha többen együtt találtok ki egy mesét vagy történetet? Garantált a nevetés és a jókedv! Kezdd azzal, hogy mondasz egy egyszerű mondatot. Állapodjatok meg a sorrendben, és aki az első játékos után következik, folytatja a történetet. Így megy tovább a játék egészen addig, amíg csak élvezitek. A végeredmény szinte biztosan egy vicces, sőt akár teljesen képtelen, se füle-se farka történet lesz, de éppen ettől lesz igazán mulatságos. Ha szeretnéd, hogy a játék tovább tartson, írjátok le a mondatokat papírra. Így emlék is marad róla.
Ábécé
Az Ábécé nevű játékot mindenki ismeri, kicsit más szabályokkal. A mi változatunk nagyon egyszerű: válasszatok egy témát (például gyümölcsök, zöldségek, színek, ruhák), és kezdjetek az A betűtől sorban olyan szavakat mondani, amelyek beleillenek a kategóriába. Természetesen ábécésorrendben. Például: alma, banán, citrom, datolya, egres, füge…
Ha sikerül végigmenni az egész ábécén, váltsatok témát. Meghatározhattok időkorlátot is, így pörgősebb lesz a játék, és elkerülhetitek a vitákat, ha valaki túl sok gondolkodási időt szeretne. Nem jut eszedbe egy szó sem egy percen belül? Kimaradsz abból a körből, és jön a következő játékos.
Rejtett szavak
Meg tudsz találni egy szóban más szavakat is? Válasszatok egy hosszabb szót, írjátok fel nagy betűkkel egy papírra (vagy mindenkinek külön lapra), és próbáljatok meg a betűiből minél több új szavat kirakni. Nem kell feltétlenül az összes betűt felhasználni. Például a kártya szóban ott rejtőzik a rák, a tár, a kar, az akár vagy az arat. Ez a játék alaposan megmozgatja az egész család agyát, de közben remekül fejleszti a szókincset is. Itt bizony előnyben lesz az, aki sokat olvas!

Fotó forrása: Freepik
Süket telefon
A mai gyerekek talán még sosem láttak vezetékes telefont, de ennek a régi klasszikus játéknak az elvét pillanatok alatt megértik. Autóban inkább a hátsó ülésen játszható, és akkor az igazi, ha többen vagytok. Ha csak két gyerek utazik, érdemes megvárni a célt, és együtt játszani, pl. a strandon. És hogyan működik? Az első játékos kitalál egy szót vagy mondatot, majd odasúgja a mellette ülőnek.
Ő továbbadja a következőnek, és így megy körbe. Az utolsó játékos hangosan kimondja, mit hallott. A móka ott kezdődik, hogy valaki félrehall valamit, kicsit eltorzítja, és a végére gyakran teljesen más üzenet érkezik meg, mint ami elindult. Ezután már csak ki kell derítenetek, hol csúszott hiba a rendszerbe, és jöhet a nevetés a elromlott süket telefonon.
További játékötleteket keresel hosszú utakra? Olvasd el a cikk első részét is, és nézz körül a Tartalmas időtöltés kategóriába, ahol vízparti játékokat, találós kérdéseket és színezőket is találsz.





